騰訊、賭王之子、最大手游發行商 聯手重塑中國線下娛樂生態

摘要:「創夢天地會是你的第二次創業嗎?」在深圳市科興科學園A3座16樓,智通財經APP將這個問題拋給了何猷君。「這是個很難回答的問題。」這位賭王的兒子、23歲的深圳市創夢天地科技有限公司(以下簡稱「創夢天地

「創夢天地會是你的第二次創業嗎?」在深圳市科興科學園A3座16樓,智通財經APP將這個問題拋給了何猷君。

「這是個很難回答的問題。」這位賭王的兒子、23歲的深圳市創夢天地科技有限公司(以下簡稱「創夢天地」)CMO將頭微微偏了偏,避開了這個敏感話題,而是將焦點放在和騰訊的合作、創夢天地的優勢等話題身上。

何猷君強調,休閑電競是下一個趨勢,「我們在市場上最大的優勢,就是其龐大的用戶量,以及我們對用戶進行深度解析」。目前創夢天地與騰訊視頻合作開的「好時光」娛樂館,就是重塑線下娛樂用戶生態,完成線上與線下兩者良好的互動與導流。

作為中國用戶規模最大的手游發行平台,創夢天地成立於2011年02月14日,也是騰訊在中國投資的唯一一家手游發行商。數據顯示,其旗下的樂逗遊戲月平均活躍用戶已破1.2億。

現今,創夢天地已擺脫了單純遊戲發行商的角色,和騰訊的深度合作是其轉型的關鍵一環。「好時光娛樂館是文化內容消費升級中,人、貨、場景三大核心要素中的線下典型場景。」創夢天地首席戰略官方輝,這位前騰訊投資總監對智通財經APP坦言,好時光娛樂館可以幫助騰訊的文娛內容進行線下分發和價值的二次開發,助力騰訊文娛腰部內容的KOL培養和放大,「成為細分內容的試水和解讀平台」。

如同電商從線上走到線下、與實體店結合力推「新零售」一樣,騰訊包括遊戲在內的文娛線也在爭奪線下的流量場景,與創夢天地合作所開的線下店即是其中的樣板。與此同時,創夢天地過億的月活用戶為優秀的導流渠道,賭王之子何猷君冉冉上升的IP光環可作為良好的代言與背書,雙方在這裡找到了彼此的契合點。

線下娛樂場景流量的爭奪

深圳市福田區一家綜合體六樓,是「好時光」娛樂館的首家旗艦店,其於2017年9月在深圳開業,是國內首個集合微影院、電競和直播等於一體的泛娛樂綜合體。約500平米的面積,包括觀影包房、直播間、大堂手游區、IP衍生品、吧台飲品幾大區域。

「好時光」之名,取意騰訊視頻的SLOGAN「不負好時光」之意,意味線上與線下的彼此關聯、從線上到線下的延伸。

作為騰訊與創夢天地在線下探索上邁出的重要一步。「好時光」在半年時間的運營中取得了不錯的表現。「消費者回頭率很高。」方輝對此很滿意。

在首家店大獲成功之後,目前創夢天地準備在全國鋪開好時光娛樂館。根據規劃,2018年將新增4家「好時光」直營店,50個加盟店。

此中,旗艦店的面積會在1500-2000平米,功能會更完善;二線和三線城市的面積則稍小,功能布局也會根據當地的用戶特徵和周邊業態進行調整,部分以影視為主,部分則以遊戲為主。

騰訊、賭王之子、最大手游發行商 聯手重塑中國線下娛樂生態

「選址以商場和大學城為主,具有生活氛圍的辦公聚集地也會在考慮範圍。」方輝說,將通過布局線下「泛娛樂」實體店,與主業手游業務形成良性互動,同時積極探索電競行業的商機。

2011年,騰訊提出「泛娛樂」概念,即基於互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。泛娛樂生態系統的核心是IP,其本質是網路遊戲、影視、動漫、文學、音樂、直播等多元文化娛樂業態的廣泛互聯與深度融合。

泛娛樂產業的相關企業近年來開始積極拓展線下門店,如愛奇藝電影主題娛樂館、網魚網咖等,但功能較為單一,類似好時光這樣集觀影、遊戲吧、網紅直播間、電競賽事等於一體的泛娛樂綜合體在國內仍屬新事物。

實際上,騰訊與創夢天地兩者一直以來在遊戲、廣告、動漫等多個業務板塊均有合作。此前,創夢天地已與閱文集團(00772)成立合資公司共同培育和孵化IP;今年2月,創夢天地和騰訊雲達成合作,未來將在打造開放的遊戲雲平台、打造用戶大數據、落地「智慧門店」等方面開展深度合作。

目前尚未知曉在「好時光」線下店中,騰訊所佔據的股權比例,或是出資份額多少。方輝解釋,在此項目里,「騰訊負責內容授權,我們負責線下的落地和運營」。線下店幫助騰訊做了泛娛樂的線下開發,並反哺線上擴散,「特別是類似101女團等內容的引爆」,並幫助騰訊視頻提升會員數量,同時基於線下場景打造騰訊文娛的衍生品體驗消費空間。

何猷君的新角色

創夢天地已經確定以技術為核心的文化娛樂公司的定位。公司目前的業務主要分為四部分,包括主營遊戲業務、線下的娛樂升級、用戶服務業務和IP原創孵化,並且在AR/VR/AI等下一代計算平台上也有布局和創新。

據一位知情人士透露,除卻CMO角色外,何猷君也在幫助創夢天地進行AR/VR/AI技術的開發。

智通財經APP注意到,何猷君2016年創立了名為「尚猷網路」的企業,此為其第一次創業。尚猷網路是一家遊戲公司,致力於將全球領先的腦科學研究成果帶入中國,提供寓教於樂、富有挑戰的精品益智休閒遊戲。

何猷君解釋,AR會運用到兩塊領域,在線上會用到創夢天地自研的遊戲中,加入3D的模型,線下則提供用戶體驗的觀感,「這也是休閒遊戲一個新潮的玩法」。

與此同時,通過多款遊戲生態及數據的舉例,何猷君預判休閒遊戲是未來遊戲生態的的趨勢,創夢天地也將通過線下門店拓展休閑電競業務。「電競項目能夠布局直播、線下賽事、訓練等,對搭建線下店的泛娛樂生態是非常有利的」,這一塊公司也會通過投資電競俱樂部發展此業務。

作為公司的CMO,何猷君本身即是創夢天地的大IP。「如果是商業上分析我的IP價值的話,真的和傑倫哥(周杰倫)、和思聰哥(王思聰)有很大的區別。」何猷君表示,其實只要能夠給公司帶來資源,帶來比別的公司更大的優勢,這都是自己要做的工作。

據智通財經APP了解,何猷君已加入創夢天地超過半年時間,其目前其主要時間均待在深圳,與創夢天地一起發掘「好時光」價值。目前「好時光」已經成為《王者榮耀》職業聯賽KPL線下合作觀賽點。

作為深圳本土遊戲行業的新銳,創夢天地近年來圍繞著手游主業,裂變出IP運營、廣告、用戶增值服務、線下娛樂等業務,除了創夢天地的遊戲基因,其第一機構大股東騰訊也從旁助力。

作為騰訊系創業的一員,2014年8月創夢天地於納斯達克上市,又很快於2016年9月完成私有化退市。市場一直傳言創夢天地有重啟IPO的規劃,但智通財經APP未從該公司處獲得任何信息。

如果創夢天地最終IPO,中國最大的手游發行商、騰訊系的光環、賭王之子的概念加持,將為其增色不少。


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